Das vierte Projekt war wieder ein internationales mit der Hochschule aus Tampere in Finnland und zwei weiteren Hochschulen aus Lappland und Deutschland. In dem Projekt ging es darum, ein eigenes Computerspiel mit eigener Story von Grund auf zu erstellen. Das ist Gamification in reinster Form, denn auf diese Weise lernt man nicht nur spielerisch, mit einem Programm umzugehen, selbst das Ergebnis ist ein Spiel, das es Spaß gemacht hat, in der Gruppe zu entwickeln. Einzelheiten dazu gibt es im Tagebuch zu diesem Projekt.
Die Dokumentation dazu gibt es hier.